約 2,819,893 件
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/1136.html
SOUND VOLTEX BOOTH/履歴 日付 日数 内容 2011/07/16(土)-17(日) (186-185) 「東京レジャーランド秋葉原2号店」でロケテスト(非公表)開催 2011/08/26(金)-30(火) (145-141) 「東京レジャーランド秋葉原2号店」「ラウンドワン梅田店」でロケテスト(1回目)開催 2011/09/15(木)-19(月) (125-121) 「AM サントロぺ池袋店」「ラウンドワン京都河原町店」(17日から)でロケテスト(2回目)開催 2012/01/12(木) (006) ティザーサイトオープン、 オフィシャルTwitter 開始 2012/01/18(水) 000 SOUND VOLTEX BOOTH稼働開始 2012/01/18(水) 000 オフィシャルサイト オープン 2012/01/19(木) 001 設置店舗検索 公開、 PLAY DATA閲覧 ・ 全国ゲームランキング 公開 2012/01/30(月) 012 オンラインアップデート(一部TRACKのLEVEL表記を変更、判定の調整) 2012/03/12(月) 054 SDVXステーション(楽曲・アイテム解禁システム)追加 2012/03/14(水) 056 APPEND TRAVEL開始 2012/03/28(水) 070 楽曲追加(4曲) 2012/04/19(木) 092 SOUND VOLTEX FLOOR 情報公開開始 2012/04/26(木) 099 楽曲追加(6曲) 2012/06/08(金) 142 楽曲追加(5曲) 2012/06/27(水) 161 「ボルテだって!!勝手に!Lincle LINK」開催 2012/07/25(水) 189 「ボルテ夏の超大型アップデート予告!ボルテの夏は豪華二本立て!!デスっ」 2012/08/03(金) 198 「夏の超大型アップデート開始!」 2012/08/14(火) 209 「ボルテだって!!まだまだ!超夏祭り」開催予告 2012/08/24(金) 219 「SOUND VOLTEX 超夏祭り!」開催 2012/09/14(金) 240 「東方Projectがボルテに参戦!」 2012/09/21(金) 247 「東方Projectがボルテに参戦!」第弐弾 2012/10/05(金) 261 追加楽曲(5曲)第2回目FLOORアーティスト参戦!! 2012/10/12(金) 268 追加楽曲(5曲)ご当地レイシスちゃんアピールカード 2012/10/24(水) 280 楽曲ソート機能追加 2012/11/02(金) 289 追加楽曲(5曲)「SOUND VOLTEX 激秋祭り!」開催 2012/11/07(水) 294 楽曲ソート機能にジャンプ機能を追加 2012/11/08(木) 295 楽曲追加(1曲)BEMANI Backstage 新テーマソング追加 2012/11/16(金) 303 楽曲追加(5曲)「GUMI FES」開催 2012/11/22(木) 309 楽曲追加(7曲)「KAC2012オリジナル楽曲コンテスト」 2012/11/29(木) 316 楽曲追加(5曲)「KAC2012オリジナル楽曲コンテスト」、RANK追加 2012/12/14(金) 331 楽曲追加(6曲)「東方アレンジ大量追加」 2012/12/21(金) 338 楽曲追加(6曲)「まだまだ!東方アレンジ+6曲」 2013/01/18(金) 366 楽曲追加(5曲)「GUMIコンテスト採用楽曲登場!!」 2013/01/31(木) 379 楽曲追加(5曲)「GUMIコンテスト採用楽曲登場!!」 2013/03/06(水) 413 楽曲追加(4曲)「JAEPO2013出展記念★先行配信」 2013/04/24(水) 462 楽曲追加(3曲)「東方黄金週」、「勝手に設立!!私立VOLTE学園」 2013/05/07(火) 475 楽曲追加(4曲)「ボルノミクス」第1弾 2013/05/26(日) 494 博麗神社例大祭にてSOUND VOLTEX II試遊台設置 2013/06/05(水) 504 SOUND VOLTEX II -infinite infection- 稼働START (公式サイト)
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1364.html
躁の音/Proudly Sound 躁の音/Proudly Sound(R)(G) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。 参考 花映塚-コモン
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/116.html
SOUND ゲーム内の音声の出力方法を設定できる。 ・SOUND ステレオ/モノラルからいずれかを選択できる。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/10643.html
The EXworld of sound/ Remix by Aoi, Vocal by Kuroa* 原曲初出はSDVX BOOTH Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0718 222 EG72 FLOOR 茜りう 鋼のビスカッチャEX ADVANCED 13 1515 EXHAUST 16 1570 MAXIMUM 18 2489 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/jdkmaniacs/pages/95.html
Falcom Sound Team jdkについて 目次 [非表示] Falcom Sound Team jdk とは? Falcom Sound Team jdk の慣習 進捗状況 Falcom Sound Team jdk とは? + English What is Falcom Sound Team jdk? After Yuzo Koshiro (who succeeded as a composer with Ys I II and Sorcerian) left the company, Mieko Ishikawa (who debuted with the MSX version of Xanadu) became Falcom's sole composer, and worked alone on Sorcerian's additional scenarios, Star Trader and Ys III. The first mention of “J.D.K.” appeared in Star Trader, released in March 1989. According to the official book Falcom Music Chronicle, this unit was founded in late 1988, and all activity by Falcom's sound staff since then has been attributed to this new alias. This same unit was rebranded as “Falcom Sound Team J.D.K.” in 1991, in order to distinguish it from “J.D.K. BAND” – a freelance band that specializes in arranging and performing Falcom music. With the release of Revival Xanadu in March 1995, both “J.D.K.” units were renamed to “Falcom Sound Team jdk” and "jdk BAND”. The meaning of “jdk” and the reasons behind its formation are still shrouded in mystery. Since the formation of the sound team unit, all internal composition and arrangement activities are credited to “Falcom Sound Team jdk”. Its integrants are mentioned during the ending credits, but whoever is in charge of each song is not disclosed at all. In addition, all soundtracks produced prior to the formation of Sound Team jdk (before late-1988) has been retroactively credited as such, including all of Koshiro's Falcom work. Similarly, “J.D.K. (jdk) BAND” also exists as an unit with the name J.D.K (jdk), but they are essentially a separate group specialized in live performances. The sound team is made up of internal employees, while the band consists of a group of freelance musicians who are not Falcom employees. The songs intended to be performed by jdk BAND are arranged by the band's leader/director. · The first generation of J.D.K. BAND (1990~1996) was led by Tomohiko Kishimoto. Kishimoto was the band's leader, lead vocalist, lyricist, synthesizer/drum programmer and in charge of all their arrangements, and also performed guitar and bass at times. · The second generation of jdk BAND (2007~2015) was directed by Yukihiro Jindo, who also composed and arranged music for Falcom as a contractor, along with drummer Toshiharu Okajima and keyboardist Noriyuki Kamikura. · The third generation (2015~Present) is directed by Mitsuo Singa, who also provides compositions and arrangements for Falcom as a contractor. All performers from the second generation were replaced by newcomers. Falcom Sound Team jdk rules Handles not only music composition and arrangement, but also everything else related to sound, such as SE production and voice editing as well. Since Falcom is a small company, it is not uncommon for employees to work concurrently in other tasks and duties. Sound Team jdk members are no exception. If an employee isn't enrolled in Falcom when a game is released, their name will be removed from the in-game credits, no matter how many songs they have composed. In recent years, Falcom has often used previously rejected songs made in the past in newer games, including by former composers after they leave. Contractors usually get an "Arrangement" credit on album booklets. Sometimes this is true, but others is not and the "arrangers" are actually "composers". However, ever since Tokyo Xanadu (or more specifically since Mitsuo Singa appeared), the "Arrangement" (Composition) credit for independent contractors has been lost (except for vocal songs). (English text provided by Josep. I recommend the "Nihon Falcom (Sound Team J.D.K./jdk) Composer Breakdown Project" created by Josep and others to foreigners.) 「イース」や「ソーサリアン」で作曲者として大成功を収めた古代祐三氏が「イースII」で退社後、ファルコムのサウンドスタッフは「イース」でデビューをした石川三恵子氏ただ一人となる。ソーサリアンの追加シナリオなどで石川氏が一人孤軍奮闘したのち1989年3月発売の「スタートレーダー」のクレジットにて初めて『J.D.K.』の名前が世に出ることになりこのタイトルからサウンドスタッフは全員ひと括りにされチーム制度となる。1991年に曲のアレンジと演奏を専門とする『J.D.K.BAND』の発足を機にそれぞれのチームを区別するため『Falcom Sound Team J.D.K.』へ改名。1995年3月に発売された「リバイバルザナドゥ」以降から『Falcom Sound Team jdk』へさらに改名された。"jdk"の意味、結成した理由などはいまだ謎に包まれたままである。 2013年6月当時のボイスや効果音の入れ込み作業風景 左からjdkメンバーの萩生田朋克氏, 宇仁菅孝宏氏, 園田隼人氏, 籾山紗希氏 (情報源YouTube) Voice and sound effects working in June 2013 From left to right, jdk members Mr.Hagiuda, Mr.Unisuga, Mr.Sonoda, Ms.Momiyama サウンドチームが結成されて以降、ファルコム社内での作編曲は全て『Falcom Sound Team jdk』及び『J.D.K.』の名のもとにおこなわれるようになった。ただしエンドロールクレジットなどでそのゲームタイトルに関わったメンバーだけは最低限公表されるが曲別の担当はサウンドトラックでも一切明かされない。またサウンドチーム結成以前の曲でも結成以降に発売されたタイトルやサウンドトラックなどは全て『Falcom Sound Team jdk』名義に変更されている。 このことに関して海外メディアからインタビューを受けた白川篤史氏によると”「個々のメンバーの名前がクレジットされないのはチームとしての総合的な働きに焦点を当てたかったからだと思います。また個人の仕事量が公平かどうかで揉めるのを防ぐためでもあったのでしょう。」(*1)”と答えている。実際この方針を通じて幾ら年月が経ってもメンバー構成が変わっても「ファルコムサウンド」というブランドイメージを継続して維持出来たこともまた事実である(*2)。 ただ、誠実なスタッフクレジットをしてくれないことは消費者の立場からみてかなり不親切なこともまた確か。比較対象としては適切ではないが2017年にコナミが自社のサウンドスタッフを「BEMANI Sound Team」名義に変更しようとしてファンから猛反発を買い撤回した例があるほど。それだけゲーム音楽においてファンがクリエイターの個性を重視している証と言える。Falcom Sound Teamが発足した三十数年前ならいざ知らず、情報公開が進んだ今の時代、作曲者の曲別クレジットをしないゲーム会社は非常に稀であり時代に反しているように思える。ただこの秘密主義のお陰でそのヴェールを剥がそうとするマニア層コミュニティが中国や欧米を中心に形成されていき(*3)結果様々なリークに繋がることになったのは皮肉な話だがある意味当然の成り行きでもあったのだろう。 ちなみに同じくJ.D.K.(jdk)の名を持つチームとして『J.D.K.(jdk)BAND』が存在するが彼らは基本的に演奏を専門とするチームである。『Falcom Sound Team jdk』はファルコム社員で構成されるがバンドチームは社員ではないフリーのミュージシャンの集まりである。なので彼らはサウンドチームの正式メンバーではない。演奏をする曲は原則的にバンドチームのリーダーが編曲をおこない初代jdkBANDリーダーでは岸本友彦氏によって様々な編曲がなされライブなどが開かれた。さらに神藤由東大氏をリーダーとする2代目jdkBANDでは編曲だけでなくタイトルによっては作曲もおこなうようになり神藤氏、岡島俊治氏、上倉紀行氏が精力的に活動をした。3代目ではリーダーの真我光生氏のみが作曲をおこなうようになっている。 ↑PAGE TOP Falcom Sound Team jdk の慣習 ※過去に存在した公式企画「ふぁるコラム」やスタッフインタビューなどからの情報による。 音楽の作編曲だけでなくSE制作、音声編集など音にまつわることはなんでもおこなっている。 ファルコムでは音楽スタッフを含めて社員が他の分野の仕事を兼任していることは珍しくない。 ゲーム発売時にファルコムに在籍していなかった場合は採用された曲があったとしてもエンドロールクレジットには載らない。 現行・退社音楽スタッフが過去に作った曲の再利用をおこなっている場合が多い。 外注の音楽スタッフは基本的に編曲としてクレジットされるが本当に編曲のときもあれば実際には作曲を行っていることもある。 東亰ザナドゥ以降、さらに言うと外注の音楽スタッフ真我光生氏が参加し始めて以降は外注スタッフの編曲(作曲)クレジットは歌もの以外載らなくなっている。 ↑PAGE TOP 進捗状況 ゲーム内のサウンドクレジットが「Falcom Sound Team jdk (J.D.K.)」となって以降、また編曲者が公式に明らかにされていない作品のみを取り上げる。 ( = 解明済み / = 大凡解明しているが一部不明瞭 / = 当Wikiにより推測済み / = 未解明) 発売年 タイトル 1989 03 スタートレーダー 07 ワンダラース・フロム・イース 12 ドラゴンスレイヤー英雄伝説 1990 12 ダイナソア 1991 03 ロードモナーク 10 ブランディッシュ 11 アドバンスド ロードモナーク 1991 12 ぽっぷるメイル 1992 03 ドラゴンスレイヤー英雄伝説II 1993 03 ブランディッシュ2 -THE PLANET BUSTER- 11 イースIV -MASK OF THE SUN- 12 イースIV -The Dawn of Ys- 1994 02 風の伝説ザナドゥ 03 英雄伝説III -白き魔女- 06 ぽっぷるメイル SFC版 11 ブランディッシュ3 1995 04 リバイバルザナドゥ 06 風の伝説ザナドゥII 12 イースV -失われた砂の都ケフィン- 12 リバイバルザナドゥII 1996 05 英雄伝説IV -朱紅い雫- 10 ブランディッシュVT 12 ロードモナーク・オリジナル 1997 04 新英雄伝説 Win版 06 ソーサリアン・フォーエバー 1997 11 ファルコムクラシックス 12 ヴァンテージマスター 1998 03 英雄伝説III -白き魔女- PS版 04 イース エターナル 08 英雄伝説IV -朱紅い雫- PS版 10 モナークモナーク 12 ブランディッシュ4 -眠れる神の塔- 1999 04 英雄伝説III -新・白き魔女- Win版 12 英雄伝説V -海の檻歌- 2000 07 イースII エターナル 12 英雄伝説IV -朱紅い雫- Win版 2001 06 イースI 完全版 06 (交響曲イース -21st Century-) 09 (交響曲「ガガーブトリロジー」) 12 ツヴァイ!! 12 (イース・ヒーリング) 2002 06 VM JAPAN 06 (交響幻想曲「白き魔女」) 12 ダイナソア -リザレクション- 12 (ツヴァイ!! スーパーアレンジバージョン) 2003 09 イースVI -ナピシュテムの匣- 2004 06 英雄伝説 空の軌跡 12 ぐるみん 2005 06 RINNE 06 イース -フェルガナの誓い- プレアレンジ版 10 ザナドゥ・ネクスト 2006 03 英雄伝説 空の軌跡SC 12 イース・オリジン 2007 06 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 2008 12 ツヴァイ2 2009 09 イースSEVEN 2010 07 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ 09 英雄伝説 零の軌跡 2011 09 英雄伝説 碧の軌跡 2012 07 那由多の軌跡 09 イース -セルセタの樹海- 2013 09 英雄伝説 閃の軌跡 2014 09 英雄伝説 閃の軌跡II 2015 09 東亰ザナドゥ 12 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution 2016 07 イースVIII -Lacrimosa of DANA- 07 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution 08 英雄伝説 暁の軌跡 09 東亰ザナドゥ eX+ 2017 05 イースVIII -Lacrimosa of DANA- PS4版 09 英雄伝説 閃の軌跡III 2018 09 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 2019 09 イースIX -Monstrum NOX- 2020 08 英雄伝説 創の軌跡 2021 09 英雄伝説 黎の軌跡 2022 09 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- 2023 xx イースX -NORDICS- ↑PAGE TOP 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/711.html
AROUND THE SOUND あらうんとささうんと【登録タグ:KIT VOCALOID 巡音ルカ 曲 曲あ 曲あら】 曲情報 作詞:KIT 作曲:KIT 編曲:KIT 唄:巡音ルカ ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/68.html
特定の場面で再生する効果音を「.wav」ファイルで指定します。 →BGM「.mid」:解説:music メニュー「View」の「Options...」内のAudioの「Sounds」がオンの場合に、効果音が再生されます。 →オプション設定ダイアログ (opening-sound file-string ) ゲーム開始時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:なし Audioフォルダ:Jungle.wav,Asian.wav,Japan1.wavなど (drop-sound file-string ) 駒がボードに打たれた時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:Drop.wav (move-sound file-string ) 相手が駒を動かした時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:Move.wav (capture-sound file-string ) 駒が取られた時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:Capture.wav (change-sound file-string ) 駒が別の駒へ変化した時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:Change.wav Audioフォルダ:Flip.wavなど (click-sound file-string ) 駒がクリックされた時やドラッグ開始時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:なし Audioフォルダ:Pickup.wav (release-sound file-string ) 駒のドラッグ終了時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:なし Audioフォルダ:WoodThunk.wav,BongPercussive.wavなど (win-sound file-string ) 勝利時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:Win.wav Audioフォルダ:Orchestra_CF.wavなど (draw-sound file-string ) 引き分け時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:Draw.wav (loss-sound file-string ) 敗北時の効果音を指定します。 Defaultフォルダ:Loss.Wav Audioフォルダ:Orchestra_FC.wavなど 効果音ファイルは、以下のパスから呼び出されます。 ①「Zillions.exe」と同じフォルダにある「Audio」フォルダ内 ②現在開いているZRFファイルと同じフォルダにある「Audio」フォルダ内 →ZoGのフォルダ構成 ZRF言語の仕様解説 解説:title 解説:description/history/strategy 解説:players/turn-order 解説:board 解説:board-setup 解説:piece 解説:win/loss/draw-condition 解説:count-condition 解説:option 解説:music 解説:default 解説:define ZoGのフォルダ構成
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/5484.html
雪月花 (Shiron Sound Artz Remix)/ Shiron vs. Sound Artz Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0497 148 IV13 FLOORBEMANI ぺぬ&ぺぱろに cosMo@暴走P ADVANCED 09 0756 EXHAUST 14 1015 MAXIMUM 16 1257 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/auditory_culture/pages/25.html
Rick Altman ed. 1992 Sound Theory Sound Practice. London Routledge. Webcat Plus 図書情報 | 所蔵図書館一覧 目次 Rick Altman "General Introduction Cinema as Event" Rick Altman "The Material Heterogeneity of Recorded Sound" Part 1 Theoretical PerspectivesRick Altman "Introduction Four-and-a-half Film Fallacies" Rick Altman "Sound Space" Jim Lastra "Reading, Writing, and Representing Sound" Steve Wurtzler "She Sang Live, but the Microphone was Turned Off The Live, the Recorded, and the Subject of Representation" Michel Chion "Wasted Words" Part 2 Historical SpeculationsRick Altman "Introduction Sound / History" Alan Williams "Conversion to Sound" Natasa Durovicova "Translating America The Hollywood Multilinguals 1929-1933" John Belton "1950s Magnetic Sound The Frozen Revolution" Part 3 Neglected Domains Rick Altman "Introduction Sound s Dark Corners" Amy Lawrence "Women s Voices in Third World Cinema" Scott Curtis "The Sound of Early Warner Bros. Cartoons" Mary Pat Klimek "Imagining the Sound(s) of Shakespeare Film Sound and Adaptation" Jeff Ruoff "Conventions of Sound in Documentary" Andrea Truppin "Let There Be Sound The Films of Andrei Tarkovsky" Rick Altman "Afterword A Baker s Dozen of New Terms for Sound Analysis"
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/4024.html
SOUND VOLTEX FLOOR/採用者簡易一覧(楽曲) ここでは、簡易的にFLOORコンテストの採用者一覧を記します(2014年から募集されたコンテストを対象)。 II以降公式ページでの更新の頻度が上がっているため、このwikiで更新されている・されていない部分のメモ的な役目も兼ね、 簡易的に記載しています。 上から開催されたコンテストの順で、太字の人物はそのコンテストが初のSOUND VOLTEX収録曲での採用となります。 GUMI限定!オリジナル楽曲コンテスト第2回 colate C-YA FILTER SYSTEM nana(Sevencolors) Salk2d Spacelectro TAKU1175 u-z winddrums たちのん ぺのれり 上村香月 流星トラップボーイズ (モリモリあつし他) kors k楽曲REMIXコンテスト Ayatsugu_Otowa borzy daph DOUBLE HELIX Hate ikaruga_nex kamome sano Kazmasa Kobaryo lapix LeaF millstones MYTK nana(Sevencolors) N-Driver P*Light sky_delta takdrive xac Yooh Yu_Asahina かめりあ ねこみりん feat. えみゅう。 ×みゆ× 小宮真央 飛翔鳶交響楽団 第一回ボルテキャラテーマ曲コンテスト 20文字と言う字数制限に挑み続けるかぼち 8284? feat. 榎楠 BlackY DJ YASETAKA ETIA. Hidra-Xjeil Hommarju IckPo KO3 Nizikawa polysha+ tcheb RoughSketch vs MAD CHILD Shiron Soleily udouddo uno feat. ちよこ (IOSYS) VALLEYSTONE? feat. 紫崎 雪 xi xi underground XIzE Yooh かねこちはる かねこちはる feat. 紫崎 雪 こふ さわわ とろまる ぺのれり みゅー feat. ゆいこんぬ モリモリあつし 梅干茶漬け SOUND VOLTEX VERSION 3 制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト 10calorie Antinomic Paradox BlackY borzy 結月そら colate COOKIE MONSTERS(winddrums+黒魔) ginkiha? Gowrock Hirayasu Matsudo? Hommarju kamome sano kanone? vs. Yooh ke-ji? lapix Larca negi O2i3 Orange Vox+ ft.konomi* P*Light RedMuffleR Riz? vs. Shiron Saiph Salk2d saminun uno feat.ちよこ(IOSYS) U-ske feat.ななひら u-z VALLEYSTONE feat. 紫崎 雪? ZYTOKINE feat. itori かねこちはる + はぁち + 飛鳥男 かねこちはる feat. はぁち かめりあ feat. ななひら かゆき &yoa feat. もちこまめ そよもぎ? ニシジマユーキ ぬゆり パピ子りんft.ビタミンな兄貴♂&ゆずり ぺのれり モリモリあつし+Verdammt 影虎。 源屋 黒魔 餡若 feat.みゅい The 4th KACオリジナル楽曲コンテスト Ayatsugu_Otowa? BlackYooh vs.siromaru? cosMo@暴走P? C-Show FAKE TYPE. Getty vs. DJ DiA JourneyCat kamome sano ke-ji lapix Noah P*Light s-don as Iriss Shiron+こふ×モリモリあつしと提供でお送りします。 syzfonics uma vs. モリモリあつし unatra u-z Verdammt Yooh you かめりあ feat. ななひら たちのん ぬゆり 影翔鼓舞 (※一白隼翔が初採用) 黒魔 提供 東方妖々夢リミックス楽曲コンテスト Arch vs n3pu Ayatsugu_Otowa? BlackY C-CLAYS feat. 小峠舞 Cororo HOUJIROU Jan★Key kuroburger nmk vs b-UMB feat.青砥 雫 a.k.a. ℃iel Noah Shiron tanso a.k.a. モリヤマサト Tomoya feat. 黒崎朔夜 Tracy feat.築山さえ uma vs. モリモリあつし unatra VALLEYSTONE vs udouddo wellow かめりあ さわわ すのうまん とろまる はがね ばんし ふりらい feat. あにょ まぁ言うてかぼちゃの色も橙だし多分大丈夫? マッカチン企画 ゆんゆん 黄泉路テヂーモ ×dawn-system 激戦の人 源屋 with Kuroa* 溝口ゆうま feat. 大瀬良あい 七条レタスグループ starring nachi? 上村香月 梅干茶漬け ここなつオリジナル楽曲コンテスト A than_Lily lapix uma U-ske あおいひと with イオ シンゴ(マッカチン企画)& アラ ぬゆり はるなば 上村香月? The 5th KACオリジナル楽曲コンテスト 【最優秀賞】 かねこちはる 【優秀賞】 sky_delta ぺのれり 【入賞】 Cororo lapix Noah かめりあ はるなば 【他の採用】 BlackY eicaTV vs kanone Getty vs. DJ DiA ginkiha kanone KLing(Aoi+Yunosuke) QURELESS Riz Shiron TAKU1175 ft. 駄々子 Trerey-U tsuzu uma uma hurirai feat. ましろ uno D.watt (IOSYS TRAX) Verdammt あるふぁ かゆき たちのん as Project Mayhem とろまる にゃそ 溝口ゆうま feat. みこ ♡なち♡あい 溝口ゆうま feat. 大瀬良あい 庭師 Shiron+こふ×モリモリあつしと提供でお送りします。 アルバム「STARLiGHT」発売記念 Ryu☆リミックスコンテスト